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Samstag, 24. Januar 2009

Technische Formalia

Hallo zusammen,

und weiter geht es mit der Konvertierung des KatharSys auf Traveller. Diesmal allerdings nur eine kleine Pflichtaufgabe da ich Recht wenig Zeit hatte. Der Vollständigkeit halber schreibe ich also einfach mal die (hoffentlich) vollständige Attributs- und Fertigkeitenliste für Boomer-DeGen. Bei neuen Fertigkeiten oder bei Fertigkeiten die angepasst werden mussten, schreibe ich Spezialisierung gleich drunter.

Attribute
  • Ausdauer
  • Geschicklichkeit
  • Stärke
  • Intelligenz
  • Bildung
  • Ausstrahlung
Wobei ich mir bei Bildung immer noch nicht ganz sicher bin. Vielleicht wäre ein Ersatz in Form von Wahrnehmung besser. Vor allem weil es bei DeGen ja keine wirklichen Bildungsanstalten geben dürfte. Andererseits ist aber ohne Zweifel eine Menge Wissen vorhanden das auch weiter gegeben wird. In sofern kann Bildung ein ganz nettes Attribut sein.

Fertigkeiten
  • Artefaktkunde
  • - Denkmaschinen
  • - Gebrauchsgegenstände des Urvolks
  • Athletik
  • Aufklärung
  • Biologie
  • Diplomatie
  • Ermitteln
  • Fahrer
  • Flieger
  • Führung
  • Geselligkeit
  • Handeln
  • Handfeuerwaffen
  • Handwerk
  • - Bauen
  • - Schmieden
  • - noch viele, viele andere
  • Kunst
  • Mechanik
  • Medizin
  • Nahkampf
  • Navigation
  • Physikalische Wissenschaften
  • Projektilwaffen
  • - Bogen
  • - Armbrust
  • - Wurfwaffen
  • Rechnen
  • Rechtswissenschaften
  • Schrift
  • - die verschiedenen Schriften
  • Schwere Waffen
  • Seefahrer
  • Soziale Wissenschaften
  • - Geschichte
  • - Philosophie
  • - Psychologie
  • Sprengstoff
  • Täuschung
  • Tiere
  • Überleben
  • Überreden
  • Verdeckte Operation
Joar, soweit erstmal. Jetzt werden die Spaghettis warm gemacht und dann wird ein Herr der Ringe Film Marathon eingelegt. :)

bis später

Mittwoch, 1. Oktober 2008

Maeschda hat gesagt...

Huhu,

lange Zeit vergangen seit dem letztem Beitrag...wiedermal...ich muss wirklich konsequenter werden, irgendwie...wenn da nur nicht so ein verdammtes Zeit-Problem wäre.

naja, der letzte Beitrag wurde kommentiert und enthielt einige schöne Anregungen die auch gleich umgesetzt werden.
Es wird nur eine Fertigkeit für den Fernkampf geben nämlich die Fertigkeit "Fernkampf". ;o) Das Benutzen von Geschützen wird unter die Fertigkeit "Technik" fallen. Es fehlt tatsächlich noch eine Fertigkeiten für den Umgang mit Tieren usw. leider weiß ich noch nicht wie er heißen könnte.

Obwohl ich die letzten acht Wochen nichts mehr hier geschrieben habe, schwirrte mir meine Endzeit durchaus immer wieder im Kopf herum. Das Konzept der Prägungen lasse ich erstmal fallen. Ich werde mich da eher an Degenesis orientieren. Das bedeutet das sich ein Charakter aus einer Kultur und seiner einer Jugend zusammen setzt.
Jede dieser beiden Dinge schaltet bestimmte Pakete frei. Diese Paktete enthalten Bau-Punkte die man auf bestimmte Fertigkeiten und Attribute verteilen kann oder mit denen man Talente kaufen kann.

So, ich bin wieder hier und hoffe das ich in nächster Zeit wieder mehr Output produzieren kann.